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<rss version="2.0"><channel><title>Blog Personal de Ariel Arrieta - Latest Comments in El negocio de los MMOG y como escalarlos | Ariel Arrieta</title><link>http://arielarrieta.disqus.com/</link><description></description><language>en</language><lastBuildDate>Sun, 12 Oct 2008 12:30:22 -0000</lastBuildDate><item><title>Re: El negocio de los MMOG y como escalarlos | Ariel Arrieta</title><link>http://arielarrieta.com/2008/09/04/el-negocio-de-los-mmog-y-como-escalarlos/#comment-3008699</link><description>si con esto tienen que subir el arpu.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Mirate &lt;a href="http://www.uberbin.net/archivos/google/%25c2%25bfdonde-mas-incluir-adsense.php" rel="nofollow"&gt;http://www.uberbin.net/archivos/google/%c2%bfdo...&lt;/a&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Luego de casi dos años de comprar AdScape Ya son oficiales AdSense for Games que pese a tener unas métricas demográficas y de engagement impresionantes solo es comparable con la publicidad tradicional en redes sociales por su bajo clicktrough o conversiones con lo que es un producto que, en vez de ser parte de AdSense debería competir con Massive para branding y product-placement propiamente dicho.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Por otro lado, AdSense tambien apareció en Google Maps por primera vez y teniendo en cuenta como suben las visitas de Google Maps (sea o no el mejor servicio disponible en el mercado) los ingresos deberían ser sustanciales…. si al menos lograran cierta relevancia de behavioral/location browsing :)&lt;br&gt;¨</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">aarrieta</dc:creator><pubDate>Sun, 12 Oct 2008 12:30:22 -0000</pubDate></item><item><title>Re: El negocio de los MMOG y como escalarlos | Ariel Arrieta</title><link>http://arielarrieta.com/2008/09/04/el-negocio-de-los-mmog-y-como-escalarlos/#comment-3002047</link><description>Viste que Google saco AdSense para Games en beta ?&lt;br&gt;&lt;br&gt;Current Requirements:&lt;br&gt;&lt;br&gt;   1. Game plays: Minimum 500,000 per day&lt;br&gt;   2. Game types: Web-based Flash only&lt;br&gt;   3. Integration: Must be technically capable of SDK integration&lt;br&gt;   4. Traffic source: Must be 80% US &amp; UK Traffic&lt;br&gt;   5. Content: Family safe and targeted at users age 13 and up&lt;br&gt;   6. Distribution: Must be able to report embed destination and have control over where games are distributed&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;a href="https://services.google.com/events/adsense_games" rel="nofollow"&gt;https://services.google.com/events/adsense_games&lt;/a&gt;</description><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Anibal Sanchez</dc:creator><pubDate>Sat, 11 Oct 2008 19:04:54 -0000</pubDate></item></channel></rss>